課程名稱:C4D入門實用工具箱與新功能

課程簡介:

《C4D入門實用工具箱與新功能》為剛入門或已有基礎但希望精進的學習者設計,課程將帶您快速掌握Cinema 4D的核心操作與業界常用技巧。從軟體基本介面與物件管理,到顏色漸變組合標誌、動態特效與多圖片標誌創建,您將學會設置材質、應用特效並進行高效渲染,全面打好C4D基礎,為未來的設計項目做好充分準備。

課程目標:

本課程旨在幫助學習者掌握Cinema 4D的基本與進階工具,從物件操作、顏色漸變、粒子系統,到文字動態設計、分子替換等高階技術。無論是材質設置、動畫效果,還是分子文字動畫,您都能靈活運用這些技術,提升創作效率與專業水準,為個人項目增添創意,或在職場上脫穎而出。

部分1:認識基本介面操作

  • 單元1.1:軟體授權安裝
  • 單元1.2:專案預設與資料夾配置
  • 單元1.3:視圖基本操作與常用快速鍵
  • 單元1.4:物件顯示、模型屬性、尺寸與分段
  • 單元1.5:量化變換與座標
  • 單元1.6:放置與動態放置
  • 單元1.7:Bend彎曲變形器使用
  • 單元1.8:完整線功能介紹,網格點線捕捉、動態引導線
  • 單元1.9:程序化擠壓與細節
  • 單元1.10:儲存成啟動時默認場景與環境設置
  • 單元1.11:文字基本動態
  • 單元1.12:Particles分子新功能介紹與布局設計
  • 單元1.13:基礎發射器與粒子群組
  • 單元1.14:頂點貼圖與頂點顏色標籤
  • 單元1.15:粒子再生 Reproduce
  • 單元1.16:樣條發射器 Spline Emitter
  • 單元1.17:粒子群組與重力 Gravity
  • 單元1.18:粒子發射條件 Condition 與場地時間條件 Time Condition
  • 單元1.19:顏色映射器 Color Mapper
  • 單元1.20:數據映射器 Data Mapper
  • 單元1.21:旋轉 Spin Rotation 與注視 Look
  • 單元1.22:粒子混合 Blend
  • 單元1.23:群集 Flock
  • 單元1.24:捕食者與獵物 Predator Prey
  • 單元1.25:碰撞 Collide 黏附 Stick 與表面吸引 Surface Attract
  • 單元1.26:煙火平流 Pyro Advect

部分2:顏色漸變組合標誌

  • 單元2.1:AI描圖與導入
  • 單元2.2:樣條工具與樣條部林運算 Spline Mask
  • 單元2.3:顏色漸變材質設定 Shader Effecter
  • 單元2.4:動態立體組合效果與時間差 Step Effecter
  • 單元2.5:環境光源設置
  • 單元2.6:分鏡運鏡設定 Stgae Object
  • 單元2.7 : Render Queue
  • 單元2.8:輸出設定與合成

部分3:多圖片組合標誌

  • 單元3.1:多著色器 Multi Shader
  • 單元3.2:亂數組合 Shader Effecter
  • 單元3.3:方向性組合,主要特效與次要特效
  • 單元3.4:延伸運用,雙色調
  • 單元3.5:延伸運用,風吹粒子組合標誌
  • 單元3.6:延伸運用,粒子組合單一圖片,
    產生 UVW 座標 Generate UVW Coordinates

部分4:漸變與生長

  • 單元4.1:樣條搭配Bend彎曲變形器使用
  • 單元4.2:樣條成形,Sweep 與時間差 Step Effcetor
  • 單元4.3:圓形生長,樣條特效 Spline Effcetor

部分5:分子文字替換

  • 單元5.1:克隆文字 A+B+C
  • 單元5.2:遺產 Inheritance 與推開 PushApart
  • 單元5.3:分子文字動畫進場與出場設計
  • 單元5.4:新模擬系統分子文字替換做法

掌握技能的在線進階學習