關於課程
C4D 教學|帶你從零開始學習 Cinema 4D 動畫製作,讓你全面掌握 3D 動畫設計、光影特效、布料模擬與 Redshift 渲染。不論你是剛入門的初學者,還是已經有基礎想進一步提升的設計師,這門C4D 線上課程都能幫助你建立扎實的 C4D 技能,讓作品更具專業質感。
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課程內容
第一部:C4D入門實用工具箱與新功能
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04:48
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L1-02:專案預設與資料夾配置
09:17 -
07:14
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L1-04:物件顯示、模型屬性、尺寸與分段
11:44 -
L1-05:量化變換與座標
17:47 -
13:28
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13:45
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19:16
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L1-09:程序化擠壓與細節
15:50 -
L1-10:儲存成啟動時默認場景與環境設置
25:05 -
17:53
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05:51
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L1-13:基礎發射器基本屬性參數
17:56 -
11:06
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L1-15:樣條發射器 Spline Emitter 與網格發射器 Mesh Emitter
12:56 -
L1-16:粒子群組 Multi Group 與重力 Gravity
08:40 -
L1-17:粒子發射條件 Condition 與場地時間條件 Time Condition
00:00 -
L1-18:顏色映射器 Color Mapper
00:00 -
L1-19:數據映射器 Data Mapper
00:00 -
L1-20:旋轉 Spin Rotation 與注視 Look
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L1-21:粒子混合 Blend
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L1-22:群集 Flock
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L1-23:捕食者與獵物 Predator Prey
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L1-24:碰撞 Collide 黏附 Stick 與表面吸引 Surface Attract
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L1-25:煙火平流 Pyro Advect
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L2-1:AI描圖與導入
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L2-2:線工具與線部林運算 Spline Mask
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L2-3:顏色漸變材質設定 Shader Effecter
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L2-4:動態立體組合效果與時間差 Step Effecter
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L2-5:環境光源設置
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L2-6:分鏡運鏡設定 Stgae Object
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L2-7:渲染佇列 Render Queue
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L2-8:輸出設定與合成
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L3-1:多著色器 Multi Shader
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L3-2:亂數組合 Shader Effecter
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L3-3:方向性組合,主要特效與次要特效
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L3-4:延伸運用,雙色調
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L3-5:延伸運用,風吹粒子組合標誌
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L3-6:延伸運用,粒子組合單一圖片,產生 UVW 座標 Generate UVW Coordinates
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L4-1:樣條搭配Bend彎曲變形器使用
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L4-2:樣條成形, Sweep 與時間差 Step Effcetor
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L4-3:圓形生長,線條特效 Spline Effcetor
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L5-1:克隆文字 A+B+C
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L5-2:遺產 Inheritance 與推開 PushApart
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L5-3:分子文字動畫進場與出場設計
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L5-4:新模擬系統分子文字替換做法
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第二部:C4D光影動態圖形
第三部 : C4D動態模擬與特效
第四部 : C4D RS算圖筆記
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