C4D 教學|從基礎到高階,最完整的 Cinema 4D 3D 動畫課程

導師: Painn Liao 類別: C4D 教學
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關於課程

C4D 教學|帶你從零開始學習 Cinema 4D 動畫製作,讓你全面掌握 3D 動畫設計、光影特效、布料模擬與 Redshift 渲染。不論你是剛入門的初學者,還是已經有基礎想進一步提升的設計師,這門C4D 線上課程都能幫助你建立扎實的 C4D 技能,讓作品更具專業質感。

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你會學到什麼?

  • 本課程旨在幫助學習者全面掌握Cinema 4D的創意與技術,無論您是剛入門還是希望進一步提升。通過四大主題課程,您將學會:
  • 精通Cinema 4D的基本操作與高效渲染技巧,為設計項目打下堅實基礎。
  • 掌握動態圖形設計,從光影效果到複雜的材質與特效處理,提升視覺創意表現。
  • 深入了解動態模擬與物理特效技術,能夠創建真實且動感的動畫場景。
  • 熟悉Redshift渲染,學會運用燈光、材質及渲染設置,打造高品質視覺效果。

課程內容

第一部:C4D入門實用工具箱與新功能
課程簡介: 部分1:認識基本介面操作 部分2:顏色漸變組合標誌 部分3:多圖片組合標誌 部分4 : 漸變與生長 部分5 : 分子文字替換 《C4D入門實用工具箱》為剛入門或已有基礎但希望精進的學習者設計,課程將帶您快速掌握Cinema 4D的核心操作與業界常用技巧。從軟體基本介面與物件管理,到顏色漸變組合標誌、動態特效與多圖片標誌創建,您將學會設置材質、應用特效並進行高效渲染,全面打好C4D基礎,為未來的設計項目做好充分準備。

  • 04:48
  • L1-02:專案預設與資料夾配置
    09:17
  • 07:14
  • L1-04:物件顯示、模型屬性、尺寸與分段
    11:44
  • L1-05:量化變換與座標
    17:47
  • 13:28
  • 13:45
  • 19:16
  • L1-09:程序化擠壓與細節
    15:50
  • L1-10:儲存成啟動時默認場景與環境設置
    25:05
  • 17:53
  • 05:51
  • L1-13:基礎發射器基本屬性參數
    17:56
  • 11:06
  • L1-15:樣條發射器 Spline Emitter 與網格發射器 Mesh Emitter
    12:56
  • L1-16:粒子群組 Multi Group 與重力 Gravity
    08:40
  • L1-17:粒子發射條件 Condition 與場地時間條件 Time Condition
    00:00
  • L1-18:顏色映射器 Color Mapper
    00:00
  • L1-19:數據映射器 Data Mapper
    00:00
  • L1-20:旋轉 Spin Rotation 與注視 Look
    00:00
  • L1-21:粒子混合 Blend
    00:00
  • L1-22:群集 Flock
    00:00
  • L1-23:捕食者與獵物 Predator Prey
    00:00
  • L1-24:碰撞 Collide 黏附 Stick 與表面吸引 Surface Attract
    00:00
  • L1-25:煙火平流 Pyro Advect
    00:00
  • L2-1:AI描圖與導入
    00:00
  • L2-2:線工具與線部林運算 Spline Mask
    00:00
  • L2-3:顏色漸變材質設定 Shader Effecter
    00:00
  • L2-4:動態立體組合效果與時間差 Step Effecter
    00:00
  • L2-5:環境光源設置
    00:00
  • L2-6:分鏡運鏡設定 Stgae Object
    00:00
  • L2-7:渲染佇列 Render Queue
    00:00
  • L2-8:輸出設定與合成
    00:00
  • L3-1:多著色器 Multi Shader
    00:00
  • L3-2:亂數組合 Shader Effecter
    00:00
  • L3-3:方向性組合,主要特效與次要特效
    00:00
  • L3-4:延伸運用,雙色調
    00:00
  • L3-5:延伸運用,風吹粒子組合標誌
    00:00
  • L3-6:延伸運用,粒子組合單一圖片,產生 UVW 座標 Generate UVW Coordinates
    00:00
  • L4-1:樣條搭配Bend彎曲變形器使用
    00:00
  • L4-2:樣條成形, Sweep 與時間差 Step Effcetor
    00:00
  • L4-3:圓形生長,線條特效 Spline Effcetor
    00:00
  • L5-1:克隆文字 A+B+C
    00:00
  • L5-2:遺產 Inheritance 與推開 PushApart
    00:00
  • L5-3:分子文字動畫進場與出場設計
    00:00
  • L5-4:新模擬系統分子文字替換做法
    00:00

第二部:C4D光影動態圖形
課程簡介: 部分1 : 方塊燈 部分2 : 打開糖果盒 部分3 : 彩色的種子 部分4 : 生長的文字 部分5 : 光球 《C4D光影動態圖形》專為希望提升Cinema 4D高階技能的學習者設計,涵蓋從基礎到進階的動態圖形技術。課程內容包括線工具繪製、動態Shader Effector、光雕合成、節點建模、體積特效、Bend變形器運用以及顏色變化工具等實用技巧。通過實際專案演練,如方塊燈、糖果盒、彩色種子和光球設計,您將學會如何靈活運用這些技術,創造出令人驚豔的視覺效果。

第三部 : C4D動態模擬與特效
課程簡介: 部分1 : 按摩球 部分2 : 破碎的牆壁 部分3 : 布料模擬 部分4 : 固定點與布帶使用 部分5 : 延伸運用 《C4D動態模擬與特效》課程專為專業教育者與進階使用者設計,深入講解Cinema 4D中的高階模擬與特效技術。課程內容涵蓋新模擬系統的摩擦、彈跳與黏性特性,代理工作流程、破碎牆壁的動力學設置,以及布料模擬、風吹效果與布帶技術,讓學習者能精準控制模擬效果,創造逼真的動態與特效場景。您還將探索氣球標籤、產品包裝等實際應用,全面提升C4D模擬與特效的操作能力。

第四部 : C4D RS算圖筆記
課程簡介: 部分1 : RS基礎操作 部分2 : RS材質介紹 部分3 : RS常用節點介紹 部分4 : 產品室內擺設 部分5 : 古老的雕像 《C4D RS算圖筆記》專為希望精通Cinema 4D Redshift算圖技術的學習者設計,課程涵蓋從基礎操作到進階技巧,內容包含光源設置、材質應用、貼圖修正與顏色校正等常用節點的使用。通過實際案例,如產品室內擺設與古老雕像的創作,您將學會燈光布局、材質設定及老舊效果製作,提升作品的視覺表現與真實感。

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